Si vio a dos jugadores usando pelotas de gimnasia de gran tamaño como controles del juego, habrá visto Sisyfox, distribuido por Shock Trampoline (Stand #5706) en la IAAPA Expo y haciendo su debut en América del Norte.
El juego interactivo hace que los jugadores se pongan de pie, usando todo su cuerpo para controlar la roca gigante en la pantalla que hace rodar su avatar zorro para llegar a su punto más alto. El ingeniero interactivo alemán Sandro Engel se propuso frustrar la figura mitológica griega de Sísifo, quien fue castigado por los dioses para rodar una pelota hasta la cima de una montaña sin realmente tener éxito. "Sisyfox es realmente inteligente e hizo un juego divertido", dijo.
También hicieron lo que podría ser el control de juego más grande del mundo con una pelota de 1.2 metros de diámetro; Sus sensores están ubicados en la base del soporte.
"Mostramos que el juego es algo que te motiva a moverte", dijo Engel.
sisyfox.com