加利福尼亚州蒙特利湾水族馆开发了一种独特的方式,让游客感受到对野生动物的同情,并激励游客关心保护自然界中受威胁的物种。
水族馆最新的展览, 深入深处——探索未被发现的海洋,让客人探索地球的深渊海洋,体验生活在地表下的一些不寻常而奇妙的动物。
展览展示了一款名为“Eat or Be Eaten”的大型双语视频游戏,玩家化身为深海生物的化身,努力在中层充满挑战的环境中生存,中层是位于阳光照射的海水和深海海底之间的罕见区域。那里几乎没有阳光,也没有藏身之处,但这里有捕食者和人类制造的危险的微塑料。
“我们正在讲述深海生命的故事,深海是地球上探索和了解最少的栖息地,但充满了非常酷的动物,”水族馆展览内容总监艾丽卡·凯利 (Erica Kelly) 告诉 Funworld。 “我们想要传达的是,深海动物生活在一个非常具有挑战性的环境中,而现在又增加了一个额外的挑战,即它们所吃的食物中有一定比例是微塑料。”
游戏化体验
动物消耗的微小食物被称为海雪,因为它们实际上看起来像雪。但不幸的是,其中混入了微塑料。凯利说,水族馆知道对野生动物有同情心的人与想要保护野生动物的人之间存在着某种关系,水族馆需要一种方法来利用这种关系。
“我们之所以选择使用视频游戏,是因为我们意识到我们想要传达的大部分内容都是游戏的本质——试图应对和逃离充满挑战的环境,”她说。 “我们真的很幸运,拥有一支由具有游戏开发背景和专业知识的互动媒体开发人员和设计师组成的内部团队。”
水族馆利用团队的才能,在内部开发并制作了这款游戏。制作人与蒙特利湾水族馆研究所合作,确保游戏中的科学原理是正确的。通过游戏,游客可以扮演动物的身份,并对它们的生存挑战产生同理心。
更深层次的意义
凯利说,水族馆希望强调保护的重要性,而又不想给游客带来压抑的感觉,而且游戏的乐趣达到了适当的平衡。 “我从事这项工作已经 20 年了,不断的挑战是试图平衡准确性和乐趣,”她说。
玩家选择自己的化身后,可以在四个 PlayStation 之一上控制它。他们开始吃海雪中的白点,并被告知这是植物和动物的部分还是微塑料。游戏持续约一分钟,然后通知玩家是否吃了足够的食物来生存,并避免食用塑料。凯利说,许多游客不止一次玩这个游戏。
至于对其他想要以这种方式使用游戏的水族馆甚至动物园的指导,凯利建议,“测试它,测试它,测试它,并与孩子们一起做,因为如果他们感到无聊,他们会告诉你!我们与水族馆家庭一起测试了我们的产品。”