G力
- 1 G等于地球重力在人体上的正常拉力。
- 现代游乐设施设计人员不断开发先进技术,以创造新颖,独特且安全的游乐设施和景点。
- 游乐设备制造商运用了行业的生物动力学知识(多年收集的知识),因为它与重力有关,旨在确保游乐设施的设计和建造。
- 尽管技术进步导致了更大,更快的骑行发展,但总体的g力水平通常保持不变,因为骑手的耐力水平没有变化。
在讨论g力对乘车人的影响时,必须考虑g力的持续时间和许多其他变量。 当涉及到较高克重的游乐设施时,暴露通常会持续几分之一秒。 因此,骑手不会受到任何不利影响。 与G相关的停电和其他健康问题需要承受比今天的娱乐游戏更大的G力或更长的持续时间。
- 由医学博士Murray Allen,Ian Weir-Jones,P。Eng博士和其他几位医生和工程师组成的研究发表在11月1994版 脊柱.
- 这项研究“发现,在日常活动中,10.4 g的矢量加速度表现得很平稳。”
- 与游乐园相比,我们的身体在日常生活中承受的重力更大。
日常重力的示例:
日常动作 |
引力 |
---|
喷嚏 |
2.9 |
咳嗽 |
3.5 |
人群拥挤 |
3.6 |
拍背 |
4.1 |
跳下一步 |
8.1 |
放下椅子 |
10.1 |
- 至少有五项独立的科学评论分析了娱乐乘车力的问题,所有五项结论都得出:乘坐过程中头部经历的旋转加速度不会对普通民众造成脑损伤的风险。
- 在讨论乘坐过山车或任何其他娱乐性乘车的身体经验时,仅仅并严格地仅关注重力,高度或速度的问题是完全不够的。
- 这些评论表明,骑行者与骑手之间相互作用的动态特性甚至远低于与脑损伤相关的最低水平。
- ASTM International已将g力限制纳入其指导游乐行业的乘车安全标准中。