Les musées de sciences et d'histoire disposent d'outils ABONDANTS pour impressionner leurs visiteurs. Funworld propose un aperçu de quelques musées à travers le monde afin que leurs invités repartent avec de nouvelles connaissances et un sentiment d'émerveillement.
Musée de Melbourne
Melbourne, Australie | www.museumsvictoria.com.au/melbournemuseum
"Nous travaillons toujours pour inspirer notre communauté avec de nouvelles expositions, conférences, programmes et événements, ainsi que pour fournir un espace pour explorer les anciens favoris", déclare Miriam Capper, développeur d'expérience et responsable de la création, sur une exposition nommée Tyama : Un sens plus profond de la connaissance. L'exposition au Melbourne Museum de Melbourne, en Australie, dépeint un monde nocturne qui engloutit les visiteurs dans des projecteurs réactifs, des effets spéciaux, des logiciels de jeu et un paysage sonore personnalisé.
"De l'introduction du fossile de Triceratops le plus complet au monde à l'utilisation de la technologie de manière immersive et innovante, nous voulons offrir aux clients des expériences passionnantes", a déclaré Capper à Funworld.
De juillet 2022 à janvier 2023, le musée a accueilli l'exposition multisensorielle qui a emmené les visiteurs dans un voyage nocturne à travers les mondes naturels de Victoria. Les visiteurs ont été invités à utiliser leurs sens, un peu comme les animaux avec lesquels ils partagent l'état.
"Après avoir été enfermés dans COVID-19, nous étions déterminés à créer quelque chose de complètement nouveau qui a rassemblé les gens et nous a rappelé à quel point notre monde naturel est incroyable", a déclaré Capper à Funworld. "Nous ne voulions pas que le public regarde passivement les créatures de nos collections - nous voulions leur donner quelque chose qu'ils ne peuvent obtenir nulle part ailleurs - la chance d'entrer dans le monde de ces créatures, de voir à travers leurs sens et de trouver leur propre sens. . C'est une chose d'apprendre des faits, c'en est une autre de les vivre.
Prenant leurs apprentissages clés au musée de Melbourne, Capper encourage les attractions à raconter des histoires de nouvelles façons qui rassembleront des personnes qui ont des perspectives différentes, ce qui aide les musées à sortir des sentiers battus pour augmenter leur facteur "wow". « Tyama a été développé par une équipe de concepteurs de musées, de scientifiques, de détenteurs du savoir des Premiers Peuples, d'agences de création externes et d'artistes techniques », ajoute-t-elle.
Musée d'histoire naturelle de Vienne
Vienne, Autriche | nhm-wien.ac.at/fr
Selon Iris Ott, responsable de la communication scientifique, offrir une variété de formats, de lieux et d'activités pour inspirer et fasciner les invités est la mission du Musée d'histoire naturelle de Vienne en Autriche.
Pour créer un environnement immersif, le musée a ouvert Deck 50, un nouvel espace de communication scientifique créé en septembre 2021.
"Nous avons créé un espace unique combinant un laboratoire moderne, une scène de performance avec un mur LED de 10 mètres et un espace de réunion avec des sièges et du mobilier multimédia", détaille Ott. "Les visiteurs sont invités à découvrir, expérimenter, discuter, apprendre, poser des questions et apporter des idées."
Un programme « wow » unique fourni par Deck 50 est le spectacle de dinosaures en réalité augmentée, visant à faire de la vie et de l'habitat des dinosaures une expérience interactive et participative. "Sur la base de squelettes réels et des dernières découvertes scientifiques sur le physique et le comportement de ces animaux, l'équipe... a créé de nouvelles reconstructions 3D du monde animal et végétal du Mésozoïque", explique Ott. "Ces modèles 3D ont ensuite été animés par ordinateur."
Ott dit que l'ajout du spectacle de dinosaures en réalité augmentée a été conçu pour aider les visiteurs à acquérir des connaissances supplémentaires à partir de ce qu'ils voient et vivent.
"Les connaissances acquises conjointement et les expériences émotionnelles ancrent les connaissances de manière durable", poursuit-elle. "Les développements sociaux à la suite de la pandémie actuelle, en particulier, montrent clairement dans quelle mesure les émotions peuvent l'emporter sur les processus cognitifs et influencer nos actions, nos prises de décision et notre communication interpersonnelle".
Perot Museum of Nature and Science
Dallas, Texas | perotmuseum.org
Le facteur d'émerveillement au Perot Museum of Nature and Science à Dallas commence lorsque les invités entrent et montent un escalator vitré suspendu sur le côté du bâtiment avec un T. rex au sommet. "C'est à partir du moment où vous entrez dans la compréhension que vous allez entrer dans cet espace vraiment excitant et signaler avec ce T. rex une partie de ce que vous allez voir à l'intérieur du bâtiment", déclare la PDG, le Dr Linda Silver.
Bien que le Perot utilise une variété de technologies, y compris l'intelligence artificielle, la réalité virtuelle (VR) et les technologies immersives, le Dr. Silver dit qu'elle a appris que les invités sont les plus «épatés» en voyant et en touchant la vraie chose, comme les empreintes de pas et les os de dinosaures dans leur Life Then and Now Hall. "Quand vous voyez ou touchez un vrai os de dinosaure, rien ne remplace cela avec une vidéo interactive", ajoute-t-elle. "Ces objets réels captent l'imagination et inspirent la curiosité bien plus que tout ce que nous pouvons faire avec une plate-forme virtuelle."
Le Perot a également travaillé pour augmenter l'excitation en donnant aux invités un aperçu de ce sur quoi leurs scientifiques travaillent avec un espace de laboratoire facilement visible. "Chaque jour, vous pouvez entrer et voir sur quoi travaillent les scientifiques", explique le Dr Silver. "C'est l'un de nos espaces les plus populaires … parce que vous voyez la vraie chose et vous voyez de la vraie science se faire sous vos yeux. Et les gens font la queue pour ça bien plus qu'ils ne font la queue pour nos expériences VR, par exemple.
Musée Catavento
São Paulo, Brésil | museucatavento.org.br
Au Museu Catavento de São Paulo, au Brésil, le surintendant du projet Ricardo Pisanelli explique que son équipe pense que l'éducation est plus efficace lorsqu'elle est liée à l'émotion.
L'une des quatre sections du musée, nommée Société, dispose d'un espace unique dédié aux thèmes sociaux souvent négligés dans les musées scientifiques.
« À notre avis, surtout à l'époque où nous vivons, nous avons vu une avancée vertigineuse de la science dans les domaines de la technologie, alors que d'autre part, nous connaissons d'énormes faiblesses sociales où la science joue un rôle fondamental, comme dans les questions liés au climat, aux sciences politiques ou aux dilemmes éthiques liés aux nouvelles technologies », explique Pisanelli. « Selon nous, les musées des sciences sont les lieux appropriés pour promouvoir des réflexions et des départements sur de tels sujets.
Les expositions engageantes dans la société comprennent une exposition qui traite de l'héritage des peuples africains au Brésil et une autre où le visiteur agit en tant qu'homme politique à des moments décisifs de l'histoire humaine.
"Nous pensons que la construction des connaissances est étroitement liée à l'émotion, qu'un individu ne crée de nouveaux liens entre les connaissances accumulées ou ne conserve de nouvelles informations que lorsqu'il est ému par le sujet abordé", explique Pisanelli. "C'est pourquoi il est si important de laisser les visiteurs impressionnés par les sujets traités dans le musée, car lorsque cela se produit, nous créons un lien émotionnel avec les visiteurs."
Le Musée des sciences et de l'histoire
Jacksonville, Floride | themosh.org
Bruce Fafard, PDG du Musée des sciences et de l'histoire (MOSH) à Jacksonville, en Floride, affirme que le musée a appris qu'une programmation locale unique peut créer un facteur « wow » pour les visiteurs. Par exemple, l'un des spectacles du planétarium du musée met en lumière le ciel de Jacksonville et montre une journée traditionnelle en time-lapse. "C'est quelque chose à cause de la pollution lumineuse que beaucoup de nos clients ignorent vraiment et auxquels ils ne peuvent pas s'identifier, et nous sommes donc en mesure de le rendre réel pour eux", dit-il.
MOSH offre une expérience immersive avec son exposition actuelle Planet Pioneers. Les invités ont la chance de participer à des activités comme naviguer dans un vaisseau spatial et trouver comment générer suffisamment d'eau pour survivre sur Mars. "Ce sont tous des éléments engageants, mais ils ont un élément pédagogique", déclare Fafard. "Ils exposent le visiteur à ce que les astronautes de la vie réelle doivent gérer et interagir."
L'apprentissage culturel ajoute également de l'intrigue. Le musée a récemment organisé un événement nommé POWER - Une célébration des arts, de la culture et de l'histoire, où il s'est associé à une organisation culturelle locale pour vraiment se concentrer sur la diversité culturelle du nord-est de la Floride. "Bien que ce ne soit pas une immersion technique, c'est une immersion culturelle", ajoute Fafard.
Pour les musées qui cherchent à augmenter leur facteur "wow", Michael Stice, directeur des communications et du marketing au MOSH, dit qu'il est important que les attractions comprennent que vos parties prenantes ne sont pas seulement les membres de votre personnel, mais aussi la communauté muséale au sens large.
"Être collégial et participatif avec d'autres musées, pas seulement dans votre région, mais aussi à l'échelle nationale", poursuit-il. "Il est vraiment essentiel de garder un œil sur ce que tout le monde fait et de rester impliqué et actif dans cette communauté muséale."
Un musée axé sur les attractions Wow
Plus que de simples musées scientifiques, ils créent un facteur « wow » pour les visiteurs. Une installation dédiée à raconter l'histoire et à préserver une partie de l'histoire de l'industrie mondiale des attractions est dédiée à créer de l'émotion.
Au National Roller Coaster Museum and Archives (NRCMA) à Plainview, au Texas, Pete Owens, membre du conseil d'administration, explique que la nature impressionnante de l'expérience muséale est liée au nombre d'artefacts historiques dans leur collection. "Non seulement [artifacts from] sous-verres, mais vraiment l'industrie des parcs à thème ou l'industrie des parcs d'attractions dans son ensemble", a-t-il déclaré à Funworld.
"Actuellement, ... notre plus grand facteur "wow" sans que le musée soit terminé ... ce sont les gens qui viennent et voient cette collection massive et se rapportent aux premières montagnes russes qu'ils ont jamais montées", ajoute le président du conseil d'administration, Jeff Novotny.
Bien que la collection de la NRCMA ne soit actuellement visible que sur rendez-vous, l'attraction est au milieu d'une campagne de financement pour transformer son bâtiment de 20,000 XNUMX pieds carrés en un musée entièrement fonctionnel dans les deux à trois prochaines années.
Novotny dit que l'équipe développe déjà la configuration et quelques idées d'affichage d'exposition, comme une expérience qui célèbre l'ère des parcs de tramway. "Nous allons probablement recréer un chariot dans le musée et avoir des expositions à écran tactile et expliquer cette période unique de l'histoire et également vous encapsuler dans un chariot et tout cet environnement", explique-t-il.
Owens dit qu'une fois le musée ouvert, ils pensent que ce sera l'occasion pour les écoles de la région de visiter lors d'excursions STEM. "Les parcs à thème et les montagnes russes regorgent d'ingénierie, de mathématiques [et] de science", explique-t-il. “L'une des opportunités que nous avons au sein de ce musée est de donner vie à la science et aux mathématiques grâce à ces manèges.”