L'art des attractions | Un pic dans l'interactivité des passagers
J'ai récemment pu monter sur "Bolt: Ultimate Sea Coaster", les montagnes russes au sommet Carnival Cruise Line's Mardi Gras Ship, et j'ai vraiment adoré. En plus des sensations fortes qu'il a procurées et de la nouveauté de découvrir le premier caboteur en mer, ce qui m'a vraiment bouleversé, ce sont les commandes interactives du manège.
Les passagers sur le siège avant de chaque véhicule pour deux personnes ont à leur disposition un accélérateur de type moto et un bouton de suralimentation.
C'est le premier modèle de caboteur à donner aux passagers le contrôle de l'expérience de conduite, et c'est une huée et demie.
Techniquement, "Bolt", qui Maurer monte construit sur la base de sa gamme de montagnes russes Spike, n'est pas une montagne russe traditionnelle. Il utilise un système de pignon et crémaillère pour propulser les véhicules. Parce que les voitures maintiennent une traction constante avec la transmission par engrenages, elles ne roulent jamais librement. Le système unique Spike permet aux commandes informatiques du manège, ainsi qu'aux passagers, d'accélérer ou de décélérer les véhicules à tout moment le long de la piste.
Cela a permis à Maurer de construire un véritable caboteur de course, "Desmo Race", à pays des merveilles en Italie. Les montagnes russes interactives en duel opposent les passagers, dans deux véhicules sur le thème des motos Ducati, alors qu'ils conduisent comme le vent à travers le parcours sur des pistes côte à côte.
Selon Steve Boney, responsable du développement commercial chez Maurer, ce n'est que le début des possibilités interactives de Spike. « Cela ouvre l'esprit d'une personne créative », dit-il.
Parmi les concepts imaginés par les esprits créatifs de Maurer figure le Spike Cat and Rat. Conçu pour les jeunes enfants, il donnerait aux passagers des véhicules à thème animalier la possibilité de se pourchasser sur une piste au tracé Mobius. Le plus sophistiqué Spike Maze testerait les capacités de réaction des passagers en les mettant au défi d'accélérer ou de ralentir stratégiquement pour intercepter ou éviter les capteurs laser thématiques. C'est un peu comme la version caboteur de Tom Cruise dans cette scène de braquage de coffre "Mission: Impossible".
Maurer envisage également un concept de piste interactive dans lequel une piste intégrée à LED s'allumerait chaque fois que les passagers sont en mesure d'atteindre un niveau de temps d'antenne prescrit en chronométrant correctement quand accélérer ou freiner leurs véhicules. Ce serait probablement aussi amusant à regarder qu'à rouler. Ensuite, il y a le dessous de verre qui répondrait aux niveaux de décibels.
"C'est mon préféré, le Scream Coaster", dit Boney. « Plus les passagers criaient fort, plus le trajet irait vite. Je pense que les enfants aimeraient ça.
Je sais que j'aimerais ça.
Envisagez d'apporter des fonctionnalités interactives à vos manèges et attractions. Je te verrai dans les parcs. Je serai celui qui aura une huée et demie, hurlant à pleins poumons sur le dessous de verre.