Si vous avez repéré deux joueurs utilisant des balles de gymnastique surdimensionnées comme commandes de jeu, vous avez vu Sisyfox, distribué par Shock Trampoline (Stand # 5706) à l'IAAPA Expo et faisant ses débuts en Amérique du Nord.
Le jeu interactif met les joueurs debout, utilisant tout leur corps pour contrôler le rocher géant à l'écran roulé par leur avatar de renard pour atteindre sa destination phare. L'ingénieur interactif allemand Sandro Engel a cherché à déjouer la figure mythologique grecque de Sisyphe, qui a été puni par les dieux pour faire rouler une balle au sommet d'une montagne sans jamais y parvenir. "Sisyfox est vraiment intelligent et en a fait un jeu amusant", a-t-il déclaré.
Ils ont également créé ce qui pourrait être le plus grand contrôle de jeu au monde avec une balle de 1.2 mètre de diamètre; ses capteurs sont tous situés dans la base du support.
"Nous montrons que le jeu est une chose qui vous motive à bouger", a déclaré Engel.
sisyfox.com